常见管理员指令,大部分常见功能都可以在辰隙互联官方网站的功能箱的一键设置中设置。

温馨提示:可能由于版本不同,部分指令代码无效。

🎯 进度与属性

  • /advancement (grant|revoke)
    授予或撤销玩家的进度(成就)
    示例: /advancement grant @p only minecraft:story/mine_stone
  • /attribute <target> <attribute> (get|base|modifier)
    获取或修改实体属性(攻击力、生命值等)
    示例: /attribute @p minecraft:generic.max_health base set 40

⚙️ 执行与数据

  • /execute ...
    在特定条件/位置/实体上下文中执行命令
    示例: /execute as @a at @s run say Hello
  • /data (merge|get|remove|modify)
    操作方块、实体或存储的 NBT 数据
    示例: /data get entity @e[type=cow,limit=1]
  • /datapack (enable|disable|list)
    管理数据包
    示例: /datapack list
  • /function <name>
    执行函数文件中的命令
    示例: /function mypack:test

🕹 游戏控制

  • /defaultgamemode <mode> → 设置服务器默认游戏模式
    示例: /defaultgamemode survival
  • /difficulty [level] → 设置难度
    示例: /difficulty hard
  • /gamemode <mode> [<target>] → 改变玩家游戏模式
    示例: /gamemode creative @p
  • /gamerule <规则> → 修改游戏规则
    示例: /gamerule keepInventory true
  • /time (set|add|query) → 控制时间
    示例: /time set day
  • /weather (clear|rain|thunder) → 控制天气
    示例: /weather thunder
  • /tick (query|rate|step...) → 控制刻速率或冻结/解冻
    示例: /tick rate 10

👤 玩家与实体

  • /clear [<targets>] → 清空玩家物品栏
    示例: /clear @p minecraft:stone
  • /damage <target> <amount> [<type>] → 对实体造成伤害
    示例: /damage @e[type=zombie] 10
  • /effect (give|clear) → 添加/清除药水效果
    示例: /effect give @p minecraft:speed 60 1
  • /enchant <targets> <enchantment> [<level>] → 给物品附魔
    示例: /enchant @p sharpness 5
  • /experience (add|set|query) → 操作经验值
    示例: /experience add @p 100 levels
  • /give <targets> <item> [<count>] → 给予物品
    示例: /give @p diamond 64
  • /kill [<targets>] → 杀死目标
    示例: /kill @e[type=creeper]
  • /summon <entity> [<pos>] → 召唤实体
    示例: /summon minecraft:horse ~ ~ ~
  • /ride <target> (mount|dismount) → 骑乘或下坐骑
    示例: /ride @p mount @e[type=horse,limit=1]
  • /teleport .../tp → 传送玩家或实体
    示例: /tp @p 100 64 100
  • /spawnpoint [<targets>] → 设置重生点
    示例: /spawnpoint @p ~ ~ ~
  • /setworldspawn [<pos>] → 设置世界重生点
    示例: /setworldspawn 0 100 0
  • /spectate [<target>] → 旁观目标
    示例: /spectate Notch

🌍 世界与方块

  • /clone <begin> <end> <dest> → 复制区域
    示例: /clone 0 64 0 10 70 10 100 64 100
  • /fill <from> <to> <block> → 填充区域方块
    示例: /fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:stone
  • /fillbiome <from> <to> <biome> → 替换区域生物群系
    示例: /fillbiome 0 64 0 100 70 100 plains
  • /setblock <pos> <block> → 设置方块
    示例: /setblock 0 64 0 minecraft:diamond_block
  • /worldborder (add|set|...) → 设置世界边界
    示例: /worldborder set 500
  • /place (feature|structure...) → 放置结构
    示例: /place structure minecraft:village_plains

💬 聊天与交互

  • /say <message> → 系统广播消息
    示例: /say 服务器即将重启!
  • /me <action> → 玩家动作描述
    示例: /me 跳了起来
  • /msg <targets> <message> / /tell / /w → 私聊
    示例: /msg Steve 你好
  • /tellraw <targets> <json> → 发送 JSON 格式消息
    示例: /tellraw @a {"text":"欢迎来到服务器","color":"gold"}
  • /title <targets> (title|...) → 显示标题/副标题
    示例: /title @a title {"text":"胜利!"}
  • /teammsg <message> / /tm → 队伍消息
    示例: /teammsg 进攻!

🛡 管理与服务器

  • /ban <targets> [reason] → 封禁玩家
    示例: /ban Steve 作弊
  • /ban-ip <ip> → 封禁 IP
    示例: /ban-ip 192.168.1.100
  • /banlist [ips|players] → 查看封禁列表
    示例: /banlist players
  • /kick <targets> [reason] → 踢出玩家
    示例: /kick Alex 不文明用语
  • /op <targets> → 添加管理员
    示例: /op Steve
  • /deop <targets> → 移除管理员
    示例: /deop Steve
  • /whitelist (add|remove|...) → 白名单管理
    示例: /whitelist add Steve
  • /save-all [flush] → 保存世界
    示例: /save-all
  • /stop → 关闭服务器
    示例: /stop
  • /transfer <host> [<port>] → 转服
    示例: /transfer mc.example.com 25565

🔧 调试与工具

  • /debug (start|stop) → 开启/关闭调试性能日志
    示例: /debug start
  • /seed → 查看世界种子
    示例: /seed
  • /list → 查看在线玩家
    示例: /list
  • /reload → 重新加载数据包与插件
    示例: /reload
作者:Qimang  创建时间:2025-08-19 18:19
最后编辑:Qimang  更新时间:2025-09-03 16:22